크랩에 대한 흥미로운 사실
크랩을 포함하지 않고 도박 클럽 게임의 이야기를 다시 말할 수 없습니다. 그 유명한 테이블 게임은 전 세계 플레이어들 사이에서 1위를 차지했습니다. 실제로 웹과 어디에서나 플레이할 수 있는 다양한 크랩 게임을 찾을 수 있습니다.
크랩은 클럽을 강조하는 수많은 영화와 TV 프로그램에 추가로 등장합니다. 그것은 뜨거운 줄무늬와 어둠 속에서의 샷과 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 카지노사이트
현재 크랩 게임을 포함하는 많은 역사가 있습니다. 우리는 더 많은 크랩 현실을 배운다고 해서 당신을 우월한 플레이어로 만들 수 있다고 보장할 수 없습니다.
크랩이란?
기본적으로 크랩은 주사위를 굴린 결과에 베팅하는 주사위 게임입니다. 클럽에서 플레이어는 하우스 또는 "은행"에 대해 베팅합니다. 그렇더라도 크랩 플레이어는 도박 클럽 설정 이외의 "로드 크랩" 게임에서 마찬가지로 서로에 대해 내기를 할 수 있습니다.
클럽 크랩 게임은 크랩 테이블을 사용하여 플레이됩니다. 현재 날짜 테이블 계획은 모든 플레이어가 할 수 있는 베팅에 대한 세부 정보입니다. 플레이어는 지불해야 하는 금액에 칩을 걸고 내기를 합니다.
한 번에 한 명의 "슈터" 또는 주사위를 던지는 플레이어만 있습니다. 테이블에 있는 다른 플레이어는 아직 롤 결과에 베팅하는 것이 허용됩니다. 이것은 가장 소중한 주사위 게임에 대한 흥미로운 사회적 관점을 만들었습니다.
크랩은 중세 시대로 거슬러 올라갑니다
위에서 언급했듯이 유럽에서 미국으로 게임을 크랩합니다. 주요 크랩 게임은 peril이라는 유럽 게임에서 만들어졌습니다. 크랩은 기존 클럽 게임의 개선된 변형입니다.
블랙잭을 포함한 많은 오늘날의 클럽 게임은 시작점을 유럽 클럽으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 어쨌든 크랩의 역사적 배경은 훨씬 더 멀리 돌아갑니다. 위험은 아주 오래전부터 존재해 왔다는 근거에서다.
사실, 위험의 라운드는 Chaucer의 Canterbury Tales에서 언급되었습니다. 이는 게임이 본질적으로 14번째 100년으로 거슬러 올라간다는 것을 의미합니다. 따라서 이는 크랩의 역사적 배경이 르네상스 이전으로 완전히 돌아간다는 것을 의미한다.
역대 크랩 기록
크랩만큼 오래된 게임은 의심의 여지없이 몇 가지 전설적인 기록을 가지고 있을 수 있습니다. 각 똥 플레이어는 믿을 수 없는 행운 또는 끔찍한 행운에 대한 자신의 설명을 가지고 있습니다. 아마도 가장 흥미로운 크랩 현실에는 운이 좋은 저격수의 엄청난 성공이 포함될 것입니다.
가장 저조한 기록 중 가장 큰 것은 기록된 모든 시점에서 가장 큰 성공을 거둔 기록일 것입니다. 1992년 Archie Karas는 사상 최대 규모의 크랩을 실행했습니다. 잠시 후 Karas는 4천만 달러를 벌어들였다고 합니다.
크랩의 고독한 하루에 가장 많은 보상을 받은 기록은 라스베가스에 무명의 플레이어가 있는 것으로 보입니다. 비밀 남자는 하루 저녁에 200만 달러를 벌었다고 합니다. 이야기에 따르면 그는 160,000달러의 노동 내기를 걸었습니다.
플레이하려면 최소 4명이 필요합니다
크랩스는 오늘날 존재하는 가장 유명한 클럽 게임 중 하나입니다. 안타깝게도 대부분의 도박 클럽에는 다른 테이블 게임보다 크랩 테이블이 적습니다. 크랩 테이블이 없는 것에는 예외적으로 지구상의 정당성이 있습니다. 안전한카지노사이트
대부분의 테이블 게임은 몇 명의 대표자가 작업할 수 있습니다. 크랩 테이블은 일반적으로 정확하게 작업하기 위해 4명의 클럽 직원이 필요합니다. 이는 즉시 발생할 수 있는 모든 활동에 어느 정도 예상됩니다.
크랩 테이블에는 두 명의 공급 업체가 있습니다. 그들의 책임은 베팅을 테이블에 놓고 칩을 필요한 곳으로 옮기는 것입니다. 종종 스틱맨이라고 불리는 세 번째 작업자는 플레이어에게 주사위를 주고 크랩 소품 베팅을 하는 책임이 있습니다.
최선의 선택은 다른 플레이어를 귀찮게 할 것입니다
크랩의 가장 흥미로운 부분 중 하나는 플레이어 간의 연결입니다. 위에서 언급했듯이 아무도 저격수에게 연락해서는 안 됩니다. 전반적으로 플레이어는 상상할 수 있는 모든 능력으로 저격수를 지지해야 합니다.
문제가 발생하는 곳입니다. 수많은 전문가에 따르면 크랩에서 가장 현명한 옵션은 라인을 통과하지 않고 베팅하지 않는 것입니다. 1.36%에서 이 베팅은 크랩 베팅 중 하우스 에지가 가장 많이 감소했습니다.
당신이 이러한 내기를 한다고 가정하면 많은 크랩 플레이어가 당신에게 짜증을 낼 것입니다. 그것은 당신이 저격수에 대해 내기를 하고 있다는 근거입니다. 많은 플레이어는 이러한 내기가 색이 다르다고 생각합니다.
플레이어는 하우스 가장자리에 영향을 줄 수 있습니다
하우스 에지는 클럽이 장기적으로 지속적으로 승리할 수 있도록 합니다. 크랩을 포함한 일부 도박 클럽 게임은 매우 낮은 하우스 에지를 제공하기 때문에 제한된 정도로 유명합니다. 약간의 내기는 플레이어의 승인에서 훨씬 더 우위를 움직일 수 있습니다.
문제의 사실이 밝혀진 후 많은 플레이트가 기회 베팅을 이용할 것입니다. 대부분의 경우 이러한 베팅에는 1:1 지불금을 제공하는 50/50 기회가 있습니다. 하우스 에지가 기본적으로 0.341%만큼 낮을 수 있다는 사실에 비추어 수많은 클럽에서 이러한 베팅에 적용하는 금액에 제한을 둘 것입니다. 온라인카지노
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